Hoe kinne jo it juste bedriuw foar mobile appûntwikkeling selektearje

ûntwikkeling fan mobile app

In tsien jier lyn woe elkenien in eigen lytse hoeke fan it ynternet hawwe mei in oanpaste webside. De manier wêrop brûkers ynteraksje mei it ynternet feroaret yn mobile apparaten, en in app is in wichtige manier foar ferskate fertikale merken om har brûkers yn te skeakeljen, ynkomsten te stimulearjen en klantretinsje te ferbetterjen.

A Kinvey ferslach basearre op in enkête fan CIO's en Mobile Leaders fûn dat ûntwikkeling fan mobile applikaasjes is kostlik, stadich en frustrearjend, 56% fan 'e ûndersochte mobile lieders seit dat it fan 7 moannen oant mear dan ien jier duorret om ien app te bouwen. 18% seit dat se útjouwe fan $ 500,000 oant mear dan $ 1,000,000 per app, mei in gemiddelde fan $ 270,000 per app

It juste ûntwikkelingsbedriuw kin it sukses fan in app meitsje of brekke, wêrtroch it kiezen fan 'e rjochter in kritysk ûnderdiel is fan it proses. Jo hoege gjin software-yngenieur te wêzen om oplate besluten te meitsjen oer hokker ûntwikkelingsbedriuw it bêste by jo projekt past. Hjir binne wat best practices dy't jo moatte beskôgje as jo moetsje mei potensjele oanbieders.

  1. Kin jo firma leverje wat jo nedich binne?

In foech, erfaren bedriuw hat in geweldige portefúlje. Noch better - se hawwe in portfolio mei items relatearre oan jo eigen appidee. In goed portfolio foar jo om te besjen is in gegeven, mar jo krije in sterker gefoel foar de ûntwerpnoarmen fan 'e firma as jo yn steat binne items te besjen lykas wat jo sykje. Stel dat jo in app wolle dy't de bêste skuon fynt foar saaklike froulju. It bedriuw moat guon relatearre apps kinne werjaan yn winkeljen as e-commerce - bonuspunten foar ûnderfining mei skuonwinkelen.

Ferjit net dat se ek kodearjende ûnderfining nedich binne foar it platfoarm dat jo wolle brûke om jo app te starten. De measte startups begjinne mei it starten fan in app op ien platfoarm en wreidzje har dan út nei it folgjende as se ienris witte dat de app in winner is yn 'e app store. Nim it populêre spultsje Clash of Clans fan Supercell dat yn just 2.3 jier mear dan $ 6 miljard hat generearre. It spultsje earst lansearre foar Apple iOS en útwreide dan nei Android ienris wie it spultsje in dúdlik sukses. Dit proses minimalisearre de hoemannichte stipe en overhead dy't nedich is om it spultsje te starten, sadat app-ûntwikkelders en makkers har koenen rjochtsje op ferbetteringen foar har brûkers ynstee fan technyske bugs en reparaasjes op meardere platfoarms.

De measte startups hawwe itselde spultsje plan, en jo ûntwikkelingsbedriuw moat sterke ûnderfining hawwe op it doelplatfoarm. Untwikkelingsbedriuwen hawwe normaal teams mei sawol iOS- as Android-ûnderfining, mar soargje derfoar dat jo team eksperts binne yn jo doelplatfoarm.

  1. Gearwurking en kommunikaasje binne kaaien foar sukses

As app-skepper binne jo in kritysk ûnderdiel yn it heule app-ûntwikkelingsproses. Guon app-makkers tinke dat se har idee kinne oerdrage oan in ûntwikkelingsbedriuw, elke wike updates krije en de rest ferjitte. Eins moat de makker nau gearwurkje mei it juste bedriuw om te soargjen dat de fisy dúdlik wurdt artikuleare foar ûntwikkelers.

Wy tinke oan ússels as de partners fan ús kliïnten, en liede se troch de ûnderfining fan ûntwikkeling fan mobile app. Dit betsjut dat wy ek gjin set-it-en-ferjitte-winkel binne; ús kliïnten moatte wijd wurde oan dielnimmen oan funksjoneel debatten, skalearjende besluten, en mear. Wy liene fansels ús ekspertize, mar de klant is elke stap fan 'e wei belutsen. It is in wirklik gearwurkingsproses foar alle belutsenen. Keith Shields, CEO, Designli

 Elk bedriuw hat har eigen manier om in app-projekt oan te pakken, mar de bêste sitte mei de makker, helpe har har idee oer te bringen op papier, en spesifisearje de dokumintaasjes deeglik foardat in kodearring begjint. Om't it ûntwikkelteam folslein nij is foar it idee, is dizze stap absolút kritysk en fereasket in goede gearwurking tusken de twa partijen.

Jo ûntwikkelders sille tiid nedich wêze om it projekt te ûntwerpen en te koadearjen, mar it team moat in projektbehearder hawwe om te praten as jo fragen hawwe.

Tink oan jo ûntwikkelingsbedriuw as in kompanjon en in diel fan in team dat jo appidee ta libben bringt.

  1. Brûkersûnderfining is mear dan gewoan grafyk en yndieling

Jierren waard de interface fan in app ynklamme mei brûkersûnderfining. De twa waarden trochinoar brûkt, mar de needsaak om se te skieden yn aparte aspekten fan ûntwerp en makke in nij studyfjild. Nije app-makkers krije faak brûkersûnderfining en brûkersynterface yn 'e war. Brûkersynterface binne de knoppen, opmaak en ûntwerp dy't ynteraksje hawwe mei jo brûker. Meidoggerûnderfining is it gemak fan gebrûk en yntuïtive ynteraksje dy't dizze komponinten oanbiede.

Jo kinne bygelyks in knop hawwe dy't ynformaasje yntsjinnet. De knop is in ûnderdiel fan 'e brûkersynterface. Begrypt de brûker folslein dat dizze knop wurdt brûkt om ynformaasje yn te tsjinjen en kin dizze maklik wurde fûn op 'e pagina? Dit is in ûnderdiel fan brûkersûnderfining. De brûkersûnderfining is foarop foar brûkersbetrokkenheid, dy't ynstallaasjes en behâld fan brûkers driuwt.

Jo ûntwikkelingsbedriuw moat in dúdlike fokus hawwe op UI (brûkersynterface) en UX (brûkersûnderfining). Se moatte in dúdlik begryp hawwe fan yntuïtyf ûntwerp dat brûkers helpt de app better te navigearjen.

Jo freegje wierskynlik hoe't jo soks wite soene? Om't jo it portfolio fan it bedriuw hawwe, kinne jo útfine hoe't se mei UX wurkje troch har apps te downloaden by foarkar op it platfoarm dat jo wolle rjochtsje. Android en iOS hawwe wat subtile ûntwerpnuânses, en dizze nuânses wurde begrepen troch fûle brûkers. Download de app, brûk de funksjes en beoardielje as it ûntwerp yntuïtyf is en it maklik makket om te navigearjen.

  1. Wat bart der by ynset?

D'r binne bedriuwen dy't de boarnekoade oerdrage en it oan de klant litte om de rest út te finen, mar dit wurket allinich as de app-maker in ynterne, persoanlike team fan ûntwikkelders hat of in soarte fan app-ûnderfining hat. In bettere opsje is in bedriuw dat jo troch it proses stapt fan app-dokumintaasje en ûntwerp oant it ynsetten fan 'e applikaasje. De klant ferlitte om allinich mei ynset te gean, makket it projekt net folslein ôf, en de ûntwikkelders moatte der wêze om de klant troch it proses te lieden.

Jo sille in lêste gearkomste hawwe wêr't it einige produkt wurdt presintearre. As jo ​​ienris ôfmelden, is it tiid om de app te ferpleatsen fan in ûntwikkelingsomjouwing nei produksje. Jo hawwe ûntwikkelerskonten nedich yn 'e grutte appwinkels, mar in goed bedriuw helpt de ferhuzing te fasilitearjen.

Elke appwinkel hat syn eigen easken, en it juste ûntwikkelingsbedriuw wit dizze easken fan binnenút. Se kinne de makker helpe tariede op it uploaden lykas it meitsjen fan marketingôfbyldings klear, yntegraasje analytics koade, en de boarne koade uploade nei de juste lokaasje.

Konklúzje

Jo moatte miskien ynterviewe en moetsje mei ferskate app-ûntwikkelingsbedriuwen foardat jo de juste fine. Jo moatte noflik fiele mei it bedriuw dat jo kieze en fertrouwen fiele dat se jo projekt mei profesjonaliteit en tawijing kinne behannelje.

Jo dogge dit troch in soad fragen te stellen - safolle as jo nedich binne oer jo app en de prosessen dy't se brûke om it projekt dien te krijen. Jo kinne sels nei resinsjes sjen as se der binne. Jo kinne lokaal gean of in firma online fine, wat jo foarkomme, salang't de taak effisjint wurdt behannele en publisearre mei sa min mooglik problemen foar de klant.

Wat tinksto?

Dizze side brûkt Akismet om spam te ferleegjen. Learje hoe't jo kommentaargegevens ferwurke wurde.