Hoe Poalje produktpagina's foar mobile appwinkels yn pre-lansearring
Fase foar lansearring is ien fan 'e meast krityske perioaden yn' e libbenssyklus fan in app. Utjouwers moatte omgean mei myriaden fan taken dy't har tiidbehear en prioriteitsynstellingsfeardigens op 'e test sette. In oerweldigjende mearderheid fan app-marketeers beseft lykwols net dat betûfte A/B-testen dingen foar har kinne glêdje en helpe by ferskate pre-launchtaken.
D'r binne in protte manieren wêrop útjouwers A/B-testen yn gebrûk kinne sette foardat de app's debút yn in winkel is: fan it ferbetterjen fan produktpagina's omsette fan krêft oant it direkt op 'e kop slaan mei de posisjonearring fan jo app. Dizze list mei funksjes foar split-testen kin jo pre-lansearringstrategy opnij definiearje en tiid besparje en syn effisjinsje bydraacht.
Produktsiden fersterking mei A/B-testen
Alle eleminten fan winkelproduktpagina's (fan namme oant skermôfbyldings) hawwe har rol by it foarmjen fan 'e persepsje fan brûkers fan in app. Dizze stikken fan app-side hawwe in enoarme ynfloed op konverzje. Dochs negearje in protte marketeers har belang, foaral as in app noch net yn in winkel is.
Sels analytyske geasten dy't gjin inkeld kaaiwurd soene feroarje sûnder in goed ûndersyk hawwe de neiging om te ferjitten dat de produktpagina fan 'e app in ultime bestimming foar beslútfoarming is. Ikoan, skermôfbyldings, beskriuwing, ensfh. moatte de essinsje fan jo app fertsjintwurdigje krekt as kaaiwurden of noch better.
Fertrouwe ynstinkten is net genôch. Spitigernôch is it standert praktyk om diligence oan 'e kant te setten en te fertrouwen op in subjektive miening fan jo teamleden dy't beskikbere app-winkeloptimalisaasjeopsjes negearje. A / B-testen makket dat jo alle riedsspultsjes efterlitte en wurde liede troch statistysk signifikante sifers.
Transformers Game krijt Ideal Name Tagline mei help fan Facebook Ads
Split-testen is it bêste ark foar it perfeksjonearjen fan jo produktpagina-eleminten troch de meast konvertearjende kombinaasjes te kraken. Facebook kin brûkt wurde om de berop fan yndividuele eleminten te kontrolearjen yn advertinsjekampanjes.
Bygelyks, Space Ape Games brûkte Facebook Ads om de nammenamme te kiezen foar it kommende Transformers-spiel. Se makken trije lâningssiden dy't ferskate appnammen neamden en inisjearren 3 Facebook-advertinsjes-kampanjes mei identike doelen. Dêrtroch wûn de fariant 'Transformers: Earth Wars' en waard brûkt foar alle marketingaktiviteiten foar in app.
Facebook-advertinsjes jouwe lykwols gjin kontekst. Dat, as it giet om kompleksere en tawijde oanpak, is it better om platfoarms te brûken foar it emulearjen fan in app-winkel lykas SplitMetrics.
Split-testen bewiist dat yndustrytrend net wurket foar Angry Birds
A / B-testresultaten kinne yndie ferrassend wêze. Rovio learde dizze les foardat hy 'Angry Birds 2' lansearre. It die bliken dat portretskermôfbyldings folle better presteare dan lânskiplike, dy't de algemiene gamingtendens tsjinsprekke. Split-eksperiminten bewiisden dat klanten fan 'Angry Birds' net kinne wurde kwalifisearre as hardcore gamers, sadat yndustrytrends net kinne wurde tapast.
Dêrom foarkommen pre-launch split-testen in bittere flater fan it brûken fan skermôfbyldings mei de ferkearde oriïntaasje. By 'Angry Birds 2' release krige de app 2,5 miljoen ekstra ynstallaasjes yn mar in wike.
Sa soarget yntelliginte optimisaasje fan alle produktpagina-eleminten de bêst mooglike konverzje op sawol organysk as betelle ferkear yn krityske earste wiken fan it libben fan 'e app yn in winkel.
G5 brûkte A/B-testen om ideale doelgroepen en de bêste advertinsjekanalen te identifisearjen
In dúdlike fyzje hawwe fan jo ideale doelgroep is in kearn elemint fan alle súksessen fan 'e app. Hoe earder jo identifisearje wa't jo klanten binne, hoe better. A/B-tests helpe by it oplossen fan dit probleem, sels as jo app net yn 'e winkel is.
Jo kinne útfine wa't wierskynliker jo app sil ynstallearje mei eksperiminten op ferskate demografyske groepen. Dizze gegevens binne essensjeel foar alle fierdere marketingaktiviteiten as jo app ienris live is. Bygelyks, G5 Entertainment rûn in searje eksperiminten foar har 'Hidden City'-app en fûn út dat har meast konvertearjende targeting in frou fan 35+ is dy't fan boerdspullen hâldt en ynteressearre is yn puzels, riedsels en mystearjes.
Jo kinne ek potinsjele brûkerskontakten sammelje binnen sa'n pre-release A/B-testen dy't in list mei iere adopters bouwe foar bedriuwsnijsbrief en app-updates.
A / B-testen is ek ûnmisber foar kwalifikaasje fan advertinsjekanalen. Untdekking fan in advertinsjeboarne dy't in protte trouwe brûkers bringt, befoarderet elk marketingspulplan. App-publisearjende bedriuwen kontrolearje de prestaasjes fan ferskate advertinsjekanalen fia split-testen. By it fergelykjen fan har prestaasjes hawwe se keazen foar ien fan 'e farianten foar de promoasje fan har nije spultsjes en apps.
Prisma Unravel Perfect Positioning mei A/B-eksperiminten
Utjouwers foldogge normaal oan it dilemma fan it kiezen fan funksjes fan 'e app dy't it meast resonearje mei har doelgroep. D'r is gjin need om teeblêden te lêzen, gewoan in searje A/B-tests útfiere. Bygelyks, Prisma kaam ta split-testen om brûkers favorite effekten te identifisearjen ûnder dyjingen dy't de app biedt:
As jo fan plan binne in betelle app te hawwen, kinne A/B-testen jo helpe om de rjochtfeardigens fan dit beslút te garandearjen. It is heul wichtich om de priis te bepalen dy't potensjele klanten net ôfskrikke sil. A / B-testen kinne sels sjen litte dat jo it priisbelied fan 'e app moatte revyzje om't fergees model mei oankeapen yn-app.
FiftyThree slagget yn lokalisaasje troch Split-Tests
Fase of perioade foarôfgeand oan it begjin fan 'e app foardat grutte app-werynrjochting is echt geunstich foar it lokalisearjen fan jo app. It is lykwols net genôch om allinich beskriuwing oer te setten, en jo moatte bûten de tekst lokalisearje. It is wichtich om te begripen dat jo jo produkt oanpasse foar in oare kultuer, net allinich in oare taal. A/B-eksperiminten binne handich om ferskate kulturele hypotezen te testen.
FiftyThree brûkte bygelyks split-testen om har Paper-app te lokalisearjen foar de Sineesktalige merk. Fernijde skermôfbyldings yn Sineesk mei mearkleurige eftergrûnen hienen 33% bettere konverzje dan de Ingelske.
D'r is gjin need om josels in hurde tiid te jaan om te rieden wat better sil wurkje foar jo app foarôfgeand oan syn lansearring. Mei A/B-testen kinne jo jo konverzje machtigje, sels as de app net iens live is. Sa sille jo stellare resultaten garandearje fanôf it begjin fan it libben fan jo app yn in winkel.
Split-testen nimt net allinich konverzjetaryf nei it gloednije nivo; it fasilitearret ek beslútfoarming proses wêrtroch it transparant is en ûnnedige teamkonflikten eliminearje. Plus, it brûken fan platfoarms lykas SplitMetrics, Marketers krije ek weardefolle ynsjoch oer brûkersgedrach dy't brûkt wurde kinne foar fierdere ûntwikkeling fan in app en it polearjen fan winkelpagina's.