Wurket reklame yn sosjale spultsjes?

mac grut

Op it mêd fan eachballen en oandachtspanningen kin gjin inkeld distribúsjekanaal konkurrearje mei sosjale gaming, Minsken oer de heule wrâld besteegje sawat 200 miljoen minuten deis oan it spyljen Lilke fûgels, Zynga's nije spultsje, Cityville, luts 100 miljoen brûkers allinich yn 'e earste moanne. Marketeers kinne besykje in stik fan 'e spielpastei te snappen troch yn guon casual spultsjes mei har merken te gliden, mar de kâns is dat sokke spultsjes altyd bleek sille wêze yn ferliking mei de bestsellers dy't wiidferspraat akseptaasje en populariteit hawwe krigen.

Wat is de bêste manier foar in marketer om te profitearjen fan 'e passy fan gaming? Reklame wie altyd beskikber yn gaming-apps, mar it rjochtsje op relevante advertinsjes mei brûkers dy't aksje ûndernimme hat de útdaging west. Dit hat it doel west fan Lifestreet's Revjet-advertinsjeplatfoarm ... en se krije resultaten.

LifeStreet biedt advertinsjes yn app mei fokus op Facebook, Apple (iOS) en Android-tapassingen. LifeStreet's RevJet-technologyplatfoarm is boud op 'e earste universele objektserver fan' e wrâld om ynkomsten te optimalisearjen. Dizze technology jildt iteratyf testen mei hege snelheid oan advertinsjes, lâningsiden, besluten om hannel, algoritmen foar ynkomstenmaksimisaasje of in oar foarwerp dat ynkomsten fertsjinnet.

lifestreet media ferslachjouwing

LifeStreet's RevJet-optimalisaasjeplatfoarm is boud op 'e earste universele objektserver fan' e wrâld en is it produkt fan in ynvestearring foar softwareûntwikkeling fan $ 25 + miljoen. RevJet past Iterative High Velocity Testing ta op alle digitale bestjoerder foar ynkomsten, fariearjend fan fisuele objekten lykas advertinsjes en lâningpagina's oant logyske objekten lykas besluten om hannel en algoritmen foar ynkomstenmaksimisaasje. RevJet produsearret trochbraak monetarisaasjenivo's en bûtengewoan hege folumes nije klanten foar sosjale en mobile advertearders, útjouwers en app-ûntwikkelders. LifeStreet berikt alle moannen 350 miljoen sosjale en mobile app-brûkers en hat mear dan 200 miljoen app-ynstallaasjes dreaun. It bedriuw waard troch Inc. Magazine útroppen ta ien fan 'e 500 rapst groeiende partikuliere bedriuwen yn Amearika en hat syn haadkantoar yn San Carlos, Kalifornje mei kantoaren yn Moskou, Odessa en Riga.

lifestreet media formaten

Mei in moanneblêd fan mear dan 350 miljoen brûkers fan sosjale en mobile app leveret LifeStreet klanten oan advertearders. De prizen op basis fan leechrisiko-prestaasjes wêr't de advertearder betellet foar resultaten ynstee fan klikken en de opsje hat om de foarkommende metrik te kiezen út Kosten per ynstallaasje (CPI), Kosten per oanwinst (CPA), Kosten per post konverzje barren (CPX) ensafuorthinne (!), merkmarketeers KINNE it LifeStreet net negearje .. De realtime oanpasbere rapportaazje, tawijde accountmanagers en oare tsjinsten mei tafoege wearde binne de kers op 'e taart.

Sûnt LifeStreet gjin stimulearjende kampanjes útfiert, ûntfange jo allinich klanten fan hege wearde, wirklik ynteressearre yn jo produkt. Download in mediakit fan Lifestreet Media fan har side.

3 Comments

  1. 1

    Persoanlik hâld ik net fan spultsjes spielje dy't in soad advertinsjes hawwe, om't se stadiger laden dan oare apps dy't miskien net safolle advertinsjes hawwe. It hat sin om bygelyks in advertinsje op Angry Birds op te nimmen, om't in soad minsken út ferskate demografy en leeftyd de advertinsje sille sjen foar in oar spultsje of in nije app foar sykmasjines; lykwols kin it net foar elkenien wurkje. Ik wit dat ik per ongelok op har klikt en ergerje bin dat it my trochstjoerd hat nei in oare side bûten it spultsje. It is in opgean yn myn boek. 

  2. 2

    Ik bin it mei Megan iens, ik hâld ek net fan spultsjes mei reklame, om't se stadiger laden. Ik hâld ek net fan 'e ûnderbrekking, fral as ik fiel dat ik it goed doch en op in rol mei myn spultsje. Ik freegje my ôf hoe effektyf de advertinsjes binne.

    It is lykwols prime unreplik guod foar reklame. Plus mei bepaalde spultsjes kinne jo in grut publyk of in doel in spesifyk publyk berikke. Wy sjogge no oeral reklame, yn spultsjes, by de gaspomp, by de pinautomaat, ensfh.

  3. 3

    Ja dit is in leuk reklame-idee, mar minsken dy't it leafst spielje mei konsintraasje binne miskien net sa. Om't advertinsjes har steure by it spieljen fan har favorite spultsje. Wylst de spullen spielje, haat it measte folk advertinsjes.

Wat tinksto?

Dizze side brûkt Akismet om spam te ferleegjen. Learje hoe't jo kommentaargegevens ferwurke wurde.