E-commerce en retailMarketing InfographicsMobyl- en tabletmarketing

Mobile Commerce (M-Commerce) Statistiken en Mobile Design Considerations foar 2023

Wylst in protte adviseurs en digitale marketeers by in buro sitte mei grutte monitors en massive viewports, ferjitte wy faak dat in protte potensjele klanten produkten en tsjinsten fan in mobyl apparaat besjen, ûndersykje en fergelykje.

Wat is M-Commerce?

It is essinsjeel om dat te erkennen M-commerce is net beheind ta winkeljen en keapjen fan in mobyl apparaat. M-commerce omfettet in breed skala oan aktiviteiten, ynklusyf:

  1. Mobile winkeljen: Brûkers kinne produkten of tsjinsten blêdzje en keapje fia mobile apps of mobyl-optimisearre websiden. Dit omfettet sykjen nei produkten, prizen fergelykje, resinsjes lêze en it oankeapproses foltôgje mei in mobyl apparaat.
  2. Mobile betellingen: M-commerce stelt brûkers yn steat om feilige betellingen te meitsjen fia har mobile apparaten. Dit omfettet mobile wallets, kontaktleaze betellingen mei Near Field Communication (NFC), apps foar mobile bankieren en oare oplossingen foar mobile betellingen.
  3. Mobile Banking: Brûkers kinne tagong krije ta har bankrekken, fûnsen oermeitsje, rekkens betelje, saldo kontrolearje en ferskate banktransaksjes útfiere fia mobile bankapps.
  4. Showrooming: Brûkers besykje in fysike winkel om produkten persoanlik te ûndersiikjen en brûke dan in mobyl apparaat om produkten te finen, prizen te fergelykjen, resinsjes te lêzen, of online oankeapen te meitsjen fan oare retailers wylst se noch yn 'e winkel binne.
  5. Mobile marketing: Marketers en bedriuwen brûke m-commerce om har doelgroep te berikken en mei te dwaan fia mobile reklame, Short Message Service (SMS) marketing, mobile apps, push-notifikaasjes, en lokaasje-basearre marketing.
  6. Mobile Ticketing: M-commerce lit brûkers kaartsjes keapje en opslaan foar eveneminten, films, flechten, of iepenbier ferfier op har mobile apparaten, wêrtroch't de needsaak foar fysike kaartsjes elimineert.

M-Commerce Gedrach

Mobile brûkersgedrach, skermgrutte, brûkersynteraksje en snelheid spylje in rol yn m-commerce. Untwerp fan in brûkersûnderfining (UX) optimalisearre foar mobile apparaten fereasket oerwagings en oanpassingen om rekken te hâlden mei de unike skaaimerken en beheiningen fan lytsere skermen, touch-basearre ynteraksjes, brûkersomjouwing en brûkersynteraksje. Hjir binne wat wichtige ferskillen yn brûkersûntwerp foar mobile apparaten yn ferliking mei buroblêden of laptops:

  • Skermgrutte en ûnreplik guod: Mobile skermen binne signifikant lytser dan buroblêd- of laptopskermen. Untwerpers moatte ynhâld prioritearje en yndielingen optimalisearje om te passen binnen beheinde skermromte. Dit omfettet faak gebrûk responsive of adaptive design techniken om de brûkersynterface te garandearjen (UI) eleminten en ynhâld binne passend grutte en regele foar ferskate skermgrutte.
  • Touch-basearre ynteraksjes: Oars as buroblêden of laptops dy't fertrouwe op mûs- of trackpad-ynputen, brûke mobile apparaten touch-basearre ynteraksjes. Untwerpers moatte de grutte en de ôfstân fan ynteraktive eleminten (knoppen, keppelings, menu's) beskôgje om fingertop touches krekt te foldwaan. It leverjen fan genôch touchdoelen en noflike navigaasje sûnder tafallige oanrekkingen is krúsjaal foar in soepele mobile brûkersûnderfining. Mobile-friendly ynterfaces ek ynfloed op sykranglist.
  • Gebaren en mikro-ynteraksjes: Mobile ynterfaces befetsje faak stjoerings (swipen, knypjen, tikjen) en mikro-ynteraksjes om ynteraksjes mei brûkers te ferbetterjen en feedback te jaan. Untwerpers moatte yntuïtive en ûntdekbere gebearten beskôgje dy't oerienkomme mei platfoarmkonvinsjes en soargje dat mikro-ynteraksjes sinfolle feedback leverje oan aksjes fan brûkers.
  • Fertikale rôlje: Mobile brûkers fertrouwe swier op fertikaal rôljen om ynhâld op lytsere skermen te foldwaan. Untwerpers moatte ynhâld strukturearje om maklik en yntuïtyf rôljen te fasilitearjen, en soargje derfoar dat wichtige ynformaasje en aksjes maklik tagonklik bliuwe yn 'e heule rôl.
  • ferienfâldige navigaasje: Fanwegen beheinde skermromte fereaskje mobile ynterfaces faak ferienfâldige navigaasje yn ferliking mei buroblêden. Untwerpers brûke faak hamburgermenu's, ynklapbere seksjes, of navigaasje mei ljeppers om romte te besparjen en essensjele navigaasjeopsjes te prioritearjen. It doel is om in streamlined en yntuïtive navigaasjeûnderfining te leverjen wêrmei brûkers ynformaasje kinne fine en aksjes effisjint útfiere.
  • Kontekstuele en taakrjochte ûnderfiningen: Mobile apparaten wurde faak brûkt yn ferskate konteksten en on-the-go senario's. Mobile ûntwerp beklammet faak it leverjen fan rappe en taakrjochte ûnderfiningen, wêrtroch brûkers spesifike doelen effisjint kinne berikke. It giet om it ferminderjen fan rommel, it minimalisearjen fan ôfliedingen, en it presintearjen fan relevante ynformaasje as aksjes foarôf om te foldwaan oan 'e direkte behoeften fan brûkers.
  • Prestaasje en Laadtiden: Mobile netwurken kinne slimmer en minder betrouber wêze as fêste breedbânferbiningen, wylst mobile brûkers hege ferwachtings hawwe foar rap laden websiden. Se ferwachtsje rappe tagong ta produktynformaasje, naadleaze navigaasje en soepel blêdzjen. Mobyl ûntwerp moat prestaasjes en laadtiden optimalisearje om in soepele en rappe ûnderfining te garandearjen. As in side te lang duorret om te laden, sille brûkers wierskynlik frustrearre wurde en de side ferlitte, wat liedt ta in minne brûkersûnderfining, ferlitten winkelkarren en minne konverzjesifers. Snelle sidesnelheid ferbettert brûkerstefredenheid, belutsenens en algemiene ûnderfining, wêrtroch't de kâns op konversaasjes en werhellende besites fergruttet.
  • Mobile sykjen: Sykmasines lykas Google beskôgje sidesnelheid in rangfaktor foar mobile sykresultaten. Sneller laden siden rangearje heger yn sykmasjineresultaten, wat liedt ta ferhege sichtberens en organysk ferkear. It optimalisearjen fan sidesnelheid kin mobyl ferbetterje
    SEO prestaasje en lûke mear potensjele klanten.
  • Mobile-focused konsumintegedrach: Mobile brûkers hawwe koartere omtinken en dogge mei oan fluch blêdzjen en beslútfoarming. Se ferwachtsje direkte tagong ta ynformaasje en naadleaze ynteraksjes. Slow-loading sites hindere dizze mobyl-rjochte gedrach en kin resultearje yn miste kânsen foar konversaasjes en ferkeap.

It optimalisearjen fan 'e mobile brûkersûnderfining is krúsjaal foar it foldwaan oan ferwachtingen fan klanten, maksimalisearjen fan konversaasjes en kompetitive bliuwe yn it rap evoluearjende lânskip foar mobile kommersje. De topfaktoaren dy't de prestaasjes fan m-commerce beynfloedzje binne:

M-Commerce Statistiken foar 2023

Mobile hannel hat gedrach feroare troch konsuminten yn te skeakeljen om te ûndersykjen, te winkeljen en te keapjen fia har mobile apparaten. It omfettet in breed skala oan aktiviteiten, fan online sykopdrachten en blêdzjen oant transaksjes en betellingen, allegear tagonklik ûnderweis.

Mobile apparaten binne it foarkommende platfoarm wurden foar in protte shoppers, mei tawijd apps en mobylfreonlike websiden dy't naadleaze ûnderfiningen oanbiede. Hjir binne guon wichtige statistiken fan ReadyCloud ûnder:

  • De ferkeap fan m-commerce yn 'e Feriene Steaten wurdt ferwachte om $ 710 miljard te berikken yn 2025.
  • M-commerce genereart 41% fan e-commerce ferkeap.
  • 60% fan online sykopdrachten komme fan mobile apparaten.
  • Snoadfoans binne goed foar 69% fan e-commerce websidebesiken.
  • De Walmart-app seach yn 25 in skriklike 2021 miljard brûkerssesjes.
  • Amerikaanske konsuminten bestege yn 100 2021 miljard oeren oan Android-winkelapps.
  • 49% fan mobile brûkers fergelykje prizen op har tillefoans.
  • D'r binne 178 miljoen mobile shoppers allinich yn 'e FS.
  • 24% fan 'e top ien miljoen populêrste siden binne net mobylfreonlik.
  • De helte fan m-commerce konsuminten downloadde in winkelapp foar it fekânsjeseizoen.
  • 85% seit dat se winkelapps leaver hawwe foar mobile e-commerce-websides.
  • Walmart hat Amazon oertroffen as de populêrste winkelapplikaasje.
  • De gemiddelde m-commerce konverzje taryf is 2%.
  • De gemiddelde bestelling wearde (VOO) op mobyl is $112.29.
  • Betellingen foar mobile wallet binne goed foar 49% fan wrâldwide transaksjes.
  • Ferkeap fan mobile kommersje fia sosjale media sil yn 100 $ 2023 miljard oertreffe.
  • Mobile wallets winne populariteit en sille oant 53 2025% fan oankeapen útmeitsje.
  • Sosjale kommersje (benammen op mobile apparaten) groeide rapper dan sels yndustry saakkundigen ferwachte, mei 37.9% jierlikse groei.

As m-commerce trochgiet yn populariteit te groeien, moatte bedriuwen har oanpasse om te foldwaan oan 'e easken fan mobile konsuminten en profitearje fan' e kânsen dy't troch dit evoluearjende lânskip oanbean wurde.

M-Commerce Statistics foar 2023 en fierder (Infographic)

Hjir is de folsleine infografyk:

mobile commerce statistiken 2023
Boarne: ReadyCloud

Douglas Karr

Douglas Karr is CMO fan OpenINSIGHTS en de oprjochter fan de Martech Zone. Douglas hat holpen tsientallen suksesfolle MarTech startups, hat holpen yn 'e due diligence fan mear as $ 5 miljard yn Martech oanwinsten en ynvestearrings, en bliuwt te helpen bedriuwen by it útfieren en automatisearjen fan harren ferkeap en marketing strategyen. Douglas is in ynternasjonaal erkend digitale transformaasje en MarTech-ekspert en sprekker. Douglas is ek in publisearre skriuwer fan in Dummie's gids en in boek foar bedriuwsliederskip.

Related Articles

Werom nei topknop
Slute

Adblock ûntdutsen

Martech Zone is yn steat om jo dizze ynhâld sûnder kosten te leverjen, om't wy ús side monetearje fia advertinsje-ynkomsten, affiliate keppelings en sponsoring. Wy soene it wurdearje as jo jo advertinsjeblokkerer fuortsmite as jo ús side besjen.