AudioMob: Belje de ferkeap fan it nije jier mei audio-advertinsjes

Audiomob Audio-advertinsjes

Audio-advertinsjes leverje in effektive, heul rjochte en merkfeilige manier foar merken om it lûd troch te snijen en har ferkeap yn it nije jier te stimulearjen. De opkomst fan audio-reklame is relatyf nij yn 'e sektor bûten radio, mar makket al in heule buzz. Under de klam snijt audio-advertinsjes yn mobile spultsjes har eigen platfoarm út; fersteurt de sektor en groeit fluch, merken sjogge in heger kaliber fan advertinsjepleatsingen yn mobile spultsjes. En minsken geane hieltyd mear oer nei mobile spultsjes, op syk nei nije manieren om de ferfeling yn te foljen. 

AudioMob is de pionier fan dit nije formaat: in Google foar Startups stipe premier fan audio-advertinsjes yn mobile spultsjes. Harren advertinsjefoarm is folslein merkfeilich en ynnimmend, mei it potinsjeel foar merken fet en kreatyf te wêzen by it berikken fan in massaal publyk. 

It advertinsjelânskip is drokker dan ea dizze tiid fan it jier, en mei in protte fysike winkels sletten fanwegen lockdown sil it online slachfjild konkurrearder wêze as ea earder. Dêrom moatte merken dit jier tûker wêze mei har advertinsjebedriuw om in râne te krijen en de resultaten te berikken dy't se wolle; audio-advertinsjes leverje de perfekte auto om dit krekt te dwaan.

Konsuminten easkje bettere advertinsjerfaringen

2020 hat in jier west as gjin oar, en mei safolle tiid thús trochbrocht hawwe klassike advertinsjes de mediaromte oersatureare. Lockdown hat in ientoanigens yn 'e wrâld dreaun, mei wurk fan hûs, iten fan hûs en spultsje fan hûs beskôge no as it nije normaal.

Nijjierswinkelje sil dit jier der oars útsjen: rigels de doar út en skarrelje foar de lêste ferkeap sille allegear firtuele wêze. Mei safolle fysike winkels sletten foar it publyk, wurde de ferkeap online nommen, en winkellju kinne hoeden wêze foar in droeger seizoen. Mei it Kryst gemiddelde trochbringe 2020 ferwachte 7% te fallen yn ferliking mei ferline jier, troch in heule £ 1.5 miljard moatte advertinsjekampanjes sjen nei it ferheegjen fan har spultsje om konsumintútjeften heech te hâlden.

Entertainment is in haadklasse fan it sluten fan it libben, mei TV, film, podcasts en mobile spultsjes dy't allegear in manier geane om de kleau te bringen tusken sosjale distansjearring en firtuele ferbining. It probleem foar merken is de oerbeljochting fia klassike formaten: konsuminten litte wat oars wolle, wylst har eagen glânzje oer in oare fisuele repetitive advertinsje. Dit nije jier is de krekte tiid foar merken om har ear op 'e grûn te lizzen, en nije trends op te nimmen om konkurrinten foarút te kommen.

Gameplay is kaai

In ûnbenutte boarne foar advertearders generearre mobile spultsjes allinich dit jier 48% fan 'e totale ynkomsten fan spultsjes wrâldwiid, mei in enoarme $ 77 miljard, Mobile spultsjes binne goed ferankere yn lockdown-fermaak, en net allinich foar de stereotypyske jongerein. De demografy fan gaming is troch de jierren hinne evoluearre, en har doelmarkt is ynienen in stik breder.

Tsjintwurdich is 63% fan mobile gamers froulju mei de gemiddelde leeftyd fan in froulike gamer, 36 jier âld. 

MediaKix, Statistiken foar froulike spilers

Mobile spultsjes biede in enoarme kâns foar merkberik mei in dúdlikere fokus op 'e demografyske doel. It platfoarm kin in ûnbenut publyk brûke en merken direkt ferbine mei konsuminten. Yn ienfâldige termen kinne mobile spultsjes in merk ferbine mei in publyk fan mear dan 2.5 miljard gamers wrâldwiid: it grutste potensjele merkberik yn 'e heule entertainment-sektor. Om te profitearjen fan 'e populêre nijjiersferkeap, moatte merken harkje nei de easken fan har konsuminten, en de merk: it soe in no-brainer wêze om har oandacht te jaan oan mobile spultsjes as in geweldige potensjele ynkomstenstream.

Audio - The New Frontier

Audio-advertinsjes binne net langer de beheinde megafoan foar radio-omrop fan desennia lyn. Se kinne elegant, soepel wêze, en in ûnderfining oanmeitsje dy't wirklik minsklik kontakt wjerspegelt.

Mei spraakassistinte smart-sprekkers in permaninte ynrjochting yn safolle huzen yn 'e FS, binne digitale audio-advertinsjes folle foarkommender. Se wurde ek better ûntfangen:

  • Mei't 58% fan 'e konsuminten tûke sprekker-audio-advertinsjes minder yngripend fûn as oare foarmen, wylst 52% sei dat se ek mear ynnimmend wiene!
  • De kosten-effektiviteit fan audio-advertinsjes is twade for gjinien, mei 53% fan konsuminten in oankeap dien hawwe basearre op in audio-advertinsje.

Yn mobile spultsjes kinne audio-advertinsjes in stap fierder wurde nommen om har as werklikheid te fielen: se kinne folslein wurde ûnderdompele yn it kreative ramt, wêrtroch merken in frisse en libbendige nimme kinne mei har reklame.

It is sels mooglik om it spultsje te bouwen om in folslein yntegreare audio-advertinsje, en tafoegje oan 'e heule ûnderfining foar de gamer: lykas de ynboude radio yn' e koartlyn lansearre Big Brother: The Game, dy't de advertinsjeformaat fan AudioMob brûkte om audio-advertinsjes te bieden tidens it spultsje.

De ûntwikkeling fan in suksesfolle DSP is pleatst AudioMob oan it roer fan audio-advertinsjes yn spultsjes, wurdt it formaat hieltyd faker favorisearre troch ûntwikkelers. De natuerlike swelling fan beweging nei net-yngripende reklame yn it spultsje, rydt audio foar en sintrum.

Audio-advertinsjes kinne spilers trochgean mei spieljen wylst se wurde bleatsteld oan 'e advertinsje; se wurde net genôch ôfliede om it spultsje te ferlitten, mar dogge noch dwaande mei it merk. Foar konsuminten is it in winst om't se trochgean kinne mei gameplay; foar merken krije se noch hieltyd grutte en hieltyd mear rjochte eksposysje; en ûntwikkelers kinne soargje foar in ûnûnderbrutsen en ynnimmende brûkersûnderfining.

It is in win-win-win en in kâns om út te stean fan 'e kliber yn in tiid dat safolle merken fjochtsje foar sintrum.

Harkje nei merken!

Audio-advertinsjes binne op in heulend trajekt, mei foarsizzingen fan in 84% groei fan ynkomsten fan 2019 oant 2025, en AudioMob biedt in skjinne en elegante oplossing foar merken om de merk oan te nimmen. Mei in protte fysike winkels sletten en nijjierskampanjes kreativer wurde, is it slachfjild foar merken rûn mei de needsaak om boppe konkurrinten út te stekken.

AudioMob strekt twa grutte kânsen foar merken om it lûd fan 'e sektor te besunigjen: mobile spultsjes binne in natuerlik bloeiende omjouwing foar advertinsjepleatsing mei in enoarm publyk berik, wylst audio-advertinsjes in ynkringende en net-yngripende ûnderfining foar de spiler ride.

Audio-advertinsjes kinne de bleatstelling fan nijjiersmiljoenen boppe de rest yn 2020 ferheegje, en AudioMob rydt de sektor om bettere, spannender en driuwendere audio-advertinsjes te produsearjen.

Besykje AudioMob foar mear ynformaasje

Wat tinksto?

Dizze side brûkt Akismet om spam te ferleegjen. Learje hoe't jo kommentaargegevens ferwurke wurde.